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第19章 是天才游戏制作人吗?

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愤愤不平的爱丽丝伸手在游戏机的左侧摸索了一下,用力地按下了另一个按钮,幽蓝色的光线顿时流出,在虚空中勾勒出游戏手柄的模样,被她握在手中。

下面还有两个选项:【是/否】

面对这么多选项,爱丽丝懵了,脑海中不禁浮现出一个念头:所谓的重新编辑卡带数据,该不会是让她从头开始,创造出一款新的游戏吧?

这些神秘符文所书写出来的内容,既非神秘莫测的符咒、也非天马行空的魔法,而是爱丽丝十分熟悉的名词:【游戏类型】、【世界背景】、【主线剧情】、【主要角色】、【战斗机制】、【核心玩法】、【地图设计】、【分支剧情】、【收集要素】、【二周目新增要素】……诸如此类,粗略扫去,便有足足二十几个大项。

有时候,从天才玩家到天才游戏制作人的转变,只要咬一咬牙,还是不难挺过去的。

我中了!?

卡带?哦、对、还得插入卡带才行。虽然GI社宣布这款游戏机同时支持全息感官模拟与传统外设操作两种模式时曾被人批评为“卡带商人”,但有幸接触过上个世代不少经典游戏大作的爱丽丝并不介意这种怀旧方式。她连忙拿来旁边的收纳盒,打开后从里面取出那张序列号为I的卡带,略带激动地将其插入了游戏机朝上那面的插槽中。

不、不行!

都已经做到这种程度,又怎能轻易退缩?爱丽丝啊爱丽丝,你连成为世界上最好的女仆的目标都敢说,为何就不敢说自己能成为世界上最好的游戏制作人呢?毕竟,19世纪的异世界,应该还没有游戏制作人这个职业吧?

可是……万一呢?

说不定根本就是坏了呢?

这一瞬间,光屏上的内容发生了翻天覆地的变化。游戏界面的UI变成了钢铁、齿轮、金属轴承与神秘符文的组合,完美贴合游戏宣传时所说的蒸汽与奇幻背景。在铁铸的恢弘穹顶之下,一个个齿轮通过金属轴承连接,彼此之间严丝合缝,组成了一台构造精密的巨型机械,形似钟塔,又似神殿。氤氲幽蓝光辉的神秘符文在塔楼与殿堂的表面蔓延,最终在裸露的齿轮处勾勒出不同的文字,那应该是地球的文字?亦或是异世界的文字?爱丽丝说不清楚,毕竟现在的她,两种文字都能认得。

爱丽丝趴在被褥上,眨了眨眼睛。黑暗里她像只安静地藏在夹缝间的猫,一双红宝石眼眸闪闪发亮。忽然间她动了,似遵循着某种神秘的预感,从床上爬起来,向着那张小圆桌爬去,只用了几秒钟就来到它面前,伸出手,抓住了那个银白色的立方体。

天才玩家爱丽丝的一命通关表演,难道是从这里开始的吗?

她难以置信而又充满惊喜地看着忽然暗下来的光屏,正在脑海里搜寻合适的词汇以表达自己现在激动难耐的心情,但光屏上跳出了一个弹窗,夺去了她的注意力:

未检测到卡带数据是什么意思?难道这张卡带里面没有任何数据吗?他奶奶滴、游戏指令公司真不是人,居然敢卖假货……虽然这是她抽到的,没有花一分钱,但不管怎么说,还是侵犯了消费者的合法权益啊!

她要投诉、要举报、要赔偿!

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