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第一百一十七章 究极名场面——彼得帕克【日万二十天】

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除非一种可能,那就是戴安娜直接命运女神把自己的裤衩子都给她,连翻6张已经出现的卡牌,才能打破霍普已经知道的21张卡牌的信息。

虽然看上去双方都知道这21张卡牌的信息,但是其实计算一下就可以知道,戴安娜想要赢霍普,接下来每次翻牌都得出现已经知道的卡牌信息是有多难。

而如果翻开的不是成对的卡牌,霍普完全可以继续翻一张外置位的牌翻一张已经出现的牌来继续收集情报。

这个概率小的可怜。

说白了,这个游戏其实就是一个数学游戏,在假设双方都是过目不忘的基础下,在前面,双方需要做的,只有一个,那就是尽量翻出更多的牌哪怕出现了之前成对的牌也不要立刻成对。

因为有【成对成功后如果不能继续成对需要翻开一张外置位的牌作为惩罚】的机制。

也就是说,哪怕成功成对,但是依旧还是会多给对方一张外置位卡牌的情报。

而现在,剩下的未知卡牌,是52张。

第章 究极名场面——彼↑得↓帕↑克↓【日万二十天】

其实疯狂思维神经衰弱这个游戏,更多的,是考验玩家的记忆力。

因为越到后面,54张扑克牌,里面有八张点数一样的牌,由不同的花色区分,越往后面记忆力则越有可能出现偏差,人的大脑在处理信息的时候本来就对相同大概的信息容易模糊计算,一副扑克牌,不算花牌54张花色不同,两副张,这些其实都可以无视。

到后面其实大多数人压根早就忘了自己之前翻的扑克是什么了,就算记得点数,花色也不容易记住。

但是戴安娜因为有怪人的力量,所以她自信自己可以过目不忘。

个对子,双方玩家最先需要做的……

是尽快收集情报然后让自己最先知道27对,也就是54张牌的位置。

而因为戴安娜之前已经对了七对,所以这个对子的数量可以顺势下延,现在只需要知道20对的位置就可以了,而霍普知道的牌的信息,已经是21对了。

而现在的牌局进行到这里,剩下的牌霍普只需要翻一张外置位的然后翻一张已经出现的,就肯定能比戴安娜之前到达27对。

到达27对之后就至少可以平局了。

然而游戏进行到现在,戴安娜不可能认为霍普没记住之前翻开的牌。

那么问题来了,现在她们两人翻开的已知成对的牌,是7对,都在戴安娜这里,整副牌只有54对,而已知的没有成对的牌,是21张。

乘以2再加上戴安娜已经收集到的7对,就是二十八对,出现的已知牌,已经超过54了。

换句话说,戴安娜现在能做的,是只能跟着霍普一样,翻开一张未知牌,然后去赌这张牌和已知的牌能够凑成对子。

但是这里面还有52张牌是未知的,好吧,其实不能算是52张了,因为剩下的牌一定是可以成对或者和已经出现的牌组成对子的,也就是说,戴安娜每翻开一张牌,不是,而是。

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