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580.科技靠考古,力量靠返祖难道不是固定规律吗?-加更【22/30】

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在这个如此真实的游戏里,就算霍格真把这种任务交给他们,他们也没有信心能完成,这鬼游戏又不能拖尸体打消耗战,真要去弑神就得硬桥硬马,没有什么可以取巧的地方。

但玩家里从不缺有野心的家伙。

再举个例子,目前搏击俱乐部里胜利场次遥遥领先,已经提前锁定第一赛季“猩红角斗士”头衔的猫哥、石榴姐和牛牛这些家伙之所以强,就是因为他们普遍掌握着超过六种以上的进阶技能,而普通玩家即便是在黑铁试炼后也只能按部就班的从职业训练师那里获得两到三种进阶技能。

有的玩家学习力比较差的情况下,需要一个月的时间才能掌握这些高级技巧的精要。

其中最夸张的是猫哥,他是保民官库德尔的勇士,库德尔大人也很看重这个好学且有天赋的异邦人,把自己掌握的最得意的一系列斩技都交给了猫哥。

什么缴械斩、雷鸣斩、裂地斩、回旋斩等等,一水的“古典骑士秘技”将猫哥的战斗力推到了已经可以正面压制石榴姐的程度。

这也是石榴姐最近一直在寻求加入荆棘氏族的原因,她自己在这方面的压力也很大。

(为“乌鸦_13”兄弟加更【2/5】)

霍格发布的传说任务链在论坛上已经霸榜好几天了,考虑到这是迄今为止游戏中推出的最重磅的挑战,而且目标直指一位邪神,玩家们的热情也是可以理解的。

不过大家普遍认为这个任务链真正实装肯定要等到内测时,毕竟现在只是封闭测试就搞这种体量的任务实装有点太吓人了。

但也有不知道哪来的小道消息在传言,说目前接受任务的120名玩家并非最终名单,有种解读是说,考虑到目标是一位邪神,所以参与讨伐战的玩家的基础实力不能太差,虽然目前白银试炼的完成甚至是解法都还处于迷雾之中,但有好事者已经根据目前游戏的力量体系计算出了一张表格。

因为这件事得到了激流骑士团的专业后勤人员的支持,所以那格式内容制作的相当精美。

总之按照论坛上流传的那张力量表格的描述,目前想要在玩家群体中打入战斗力前五十,必须达到20级黑铁并拥有两个战斗职业的情况下,最少精通四个核心进阶战斗技能,最少有一到两个大师级理解。

这个要求已经很高了。

但最变态的是,目前玩家Top10战斗力者手里最少都有四个以上大师级理解的技巧,只能说别人是在享受游戏的乐趣,而这些战斗狂们则是拼命的在卷上限。

从这个表格出发,论坛上也形成了统一的结论,即在传说任务的最后一步前,只要能挤掉120个被选拔者中的某个家伙就能抢走他们的“弑神资格”。

其实吧,普通玩家也是有自知之明的。

他们在目前游戏笼统的“黑铁/白银/黄金”体系上又进行了进一步深化,以更直观的方式呈现出玩家的实力增强曲线。

这表格首先就明确了一个基础概念。

即等级在这个游戏里只是体现“游戏资历”的一种形式,它本身代表不了真正的实力,最简单的例子是10级触发黑铁试炼后得以继续升级,但11级的玩家和20级的玩家之间的实力根本无法形成碾压。

在搏击俱乐部的PVP里经常发生等级差五级但依然会惨烈翻车的案例。

根据那群专业玩数据的“后勤人员”的判断,在黑铁试炼结束之后的力量提升更多的看重技巧,也就是技能本身和其熟练度。

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