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第365章 好久不见(二更)

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想了想,他开始玩2V2。

皮肤对游戏的数值没有任何影响,但一群美少女围着自己叫哥哥和一群黑旋风喊自己哥哥,给人的感觉是完全不一样的。

游戏时间三百小时,游戏局数一千一百三十七,胜率3%。

当六子来到天梯赛的时候,看到的就是这么一个欣欣向荣的景象。

虽然推出的时间不长,不过《仙路》已经有了完整的PVP流程,每个赛季的天梯赛得分都可以用来购置一些皮肤。

看着自己的名字爬到了排行榜的顶点,六子感觉自己还是挺能干的嘛。

【我认为这个游戏里,成仙后的感受无疑是十分令人惊艳的,而且我有种感觉,方城工作室似乎一开始就奔着让我们成仙去的。】

“六六子老师,你这段时间干什么去了,我看你这段时间一直在线上,但都没见伱联系我呢。”邪门外道幽怨的看着六子,“说,你是不是有其他的宿敌了。”

第365章好久不见(二更)

天梯是《仙路》最新的DLC内容。

《仙路》的节奏很快,修行者的设定让玩家可以在35~50个回合内分出胜负,两两对战的话大概一到两个小时就可以分出胜负。

而且玩家玩天梯模式的原因也很简单。

我欺负不了AI,我还不能欺负欺负你们了!

活动了一下手指,六子从邪门外道身上得到了信心,知道自己这些天得到的经验是可以应用在这里的。

只不过,他的队友是艺术女神,而且永远不行动,只跳回合。

不过也有玩家爱死这个模式了。

自己的基地被无情的砸碎,脆弱的定居点经不起对方的一次攻击,基地的破坏让邪门外道瞬间失势,让他没有了后续的兵源。

之后,该怎么提升自己呢?

1V1或2V2是这里的潮流,不过也有玩家直接开了一次100V100,光是一轮游戏都需要一个小时,这还是每回合限制为30秒的情况。

打到最后,一场战斗就是一场绞肉战,大量的决战兵器在战场上坚持不到一个回合,往往是刚刚露面就会被消灭,堪称是《仙路》里的启示录级别的战争。

在这个时候,玩家的战场已经发展成为整个星球,战争会让这里的地表遭受无法挽回的伤害,而天空里的神明也在疯狂的放着祝福,让这里的情况变得特别好看。

虽然越往后,存活的玩家数量越少,游戏的进程就越快,不过这场大型比赛还是断断续续的打了七天。

好在参与的人和观众都表示这次打的挺开心,表示下次有机会继续举办。

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